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definito la sqarda base da combattimento, ora diamo un'occhiata agli armamenti
utilizzati e alle statistiche relaitve. (puoi controllare anche la
pagina dell'armeria per un'ulteriore approfondimento).
Per la mia squadra di U.S Marine force le armi utilizzate sono queste:
Questo specchietto raffigura le armi della mia squadra di marines, un volume di fuoco notevole! chiaramente tutto ciò è abbastanza sperimentale e sarà ampliato e modificato in futuro! Questi valori mi sembrano adatti alle armi moderne che sicuramente sono migliori di quelle della seconda guerra mondiale. Per esempio il BAR:
Il
BAR era un'arma di supporto con una discreta cadenza di fuoco. Mi sembra
giusto l'evoluzione un M249 con una cadenza di fuoco leggermente migliore
e copre una distanza di 200 Cm anzichè 100 Cm, questa è
la differeza di 60 anni di tecnologie militari credo. :: vai ll'armeria :: |
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Ok credo che fino qui ci siamo, ho pensato poi ad una nuova tabella degli effetti sulla fanteria :
Questa
è la situazione di quando si viene colpiti, classica come in
OWW2 tranne per il fattore dei feriti.
In
pratica il dottore deve essere adiacente al ferito, durante la dichiarazione
delle intenzioni, indipendentemente dall'ordine ricevuto, il medico
può dichiarare di curare il ferito, tira il dado e se riesce
a curare il ferito questo si gira a terra (faccia in giù) e nel
prossimo turno si rialza normalmente! questo anche per simulare che
le armi moderne, nonostante siano micidiali, hanno calibri che tendono
a ferire più che a uccidere.... forse...
Questa
regola comunque da più longevità ad una squadra! |
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