Nel
Mod che ho pensato partirei da una concetto moderno e generico, per cercare
di ricreare le squadre da combattimento senza infognarsi troppo nel dettaglio.
In pratica partirei da una base comune per tutti, in modo da individuare
un punteggio di gioco e cercare poi di equilibrare le varie statistiche
o le meccaniche di gioco, rendendole più personalizzate al tipo
di nazione.
Proviamo a fare una quadra di U.S. Marines per esempio.
In pratica partirei da un punteggio per tipologia di soldato:
| Leader
qualsiasi (da capitano a sergente) |
20p. |
| Soldato
semplice (compresi caporali) |
10p. |
Cerchiamo
ora di individuare il vari tipi di armamenti ed equpaggiamenti per dargli
un punteggio di base:
| BA
o Body armour (giubbotto antiproiettile) |
10p. |
| Puntamento
laser |
5p. |
| Ottica |
5p. |
| Pistol |
5p. |
| SMG
(mitraglietta) |
10p. |
| Shotgun
(fucile a pompa) |
15p. |
| Assault
Rifle (fucili mitragliatori) |
15p. |
| Fucile
di precisione (sniper rifle) |
20p. |
| LMG
(Mitragliatrici leggere) |
20p. |
| MG
(Mitragliatrici medie) |
25p. |
| HMG
(mitragliatrici pesanti) |
30p. |
| RPG
(arma anti carro) |
50p. |
| GL
(lancia grante) |
40p. |
| LRR
(radio a lungo raggio) |
20p. |
| Granate |
5p. |
| Kit
medico |
15p. |

Guarda la pagina dell'armeria per farti un'idea sulle statistiche dei
principali armmamenti.
Creata
questa lista provvisoria, possiamo già effettivamente creare
una sorta di soldato, per esempio:
Sottotenente leader (20) + body armour (10) + pistola (5) +
rifle (15) = 50p.
Il
difficile è creare una squadra moderna, in quanto gli eserciti
sono tutti diversi ed ognuno ha le sue tradizioni e i suoi organici, senza
pensare a tutti i reparti sia speciali che non! in pratica farla facile
non è per niente facile! ma io non mi scoraggio :)
Prendendo spunto dall'esercito degli U.S.Marines
ho
letto che usano la regola del 3, questa potrebbe essere ottima per formare
anche altri gruppi di base militari, per le altre nazioni.
La regola del 3 dice in pratica che una team è formata da 3 membri,
3 team formano una squadra, 3 squadre un plotone, 3 plotoni una compagnia,
3 compagnie una brigata, eccetera, eccettera (anche in italia mi pare
simile...),
Questa regola del tre ci può tornare utile, poi se troviamo informazioni
dettagliate su internet bene vengano! ma infodo questo è un gioco!

Bene
seguendo lo schema del tre, mi faccio questa organizzazione che potrebbe
essere valida per una squadra da combattimento moderna quindi: 1 leader
, 2 caporali e 9 soldati in totale di cui uno ha un lancia granate e un'altro
ha una mitragliatrice leggera di supporto! In totale 12 uomini, ma facciamo
2 conti:
| Leader
Sergente (Ba/pistol/Rifle) |
50p. |
| Caporale
(BA/Rifle/Granate) (30p) X 2 |
60p. |
| Soldato
(BA/Rifle/Granate) (30p) X 7 |
210p. |
| Soldato
(Rife+GL) |
65p. |
| Soldato
(Ba/LMG) |
40p. |
Totale |
425p. |
Una
bella squadretta, non c'è che dire.
I punti sono molto più alti di OWW2 in quanto i soldati moderni
hanno un'equipaggiamento molto potente e avendo poi diviso i punti per
ogni equipaggimento, possiamo identificare meglio i componenti singoli
del team, in questa maniera possiamo ricreare qualsiasi tipologia squadra....
Insomma ci siamo capiti ;)

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