A volte la seconda guerra mondiale, come simulazione di gioco, potrebbe limitare le situazioni che si possono verificare in un wargame moderno.
In linea di massima il motore di gioco rimane identico a OWW2 tranne per gli armamenti e qualche bonus o malus in più! in pratica cambia un po di grafica e qualche regolina in quà e in là che modificherà la base di OWW2.
Le organizzazioni militari e le strutture non saranno facili da ricreare anche se le informazioni sono tante e per ora questo "Operation Modern Warfare" sarà solo una prova, permettendoci magari di pitturare qualche miniatura diversa, meno storica e più contemporanea! e testare questo particolare MOD (modification) buona lettura.
Per qualsiasi suggerimento contattatemi
massi.delbono@gmail.com

Operation Modern Warfare


La mia squadra di marines

Nel Mod che ho pensato partirei da una concetto moderno e generico, per cercare di ricreare le squadre da combattimento senza infognarsi troppo nel dettaglio. In pratica partirei da una base comune per tutti, in modo da individuare un punteggio di gioco e cercare poi di equilibrare le varie statistiche o le meccaniche di gioco, rendendole più personalizzate al tipo di nazione.

Proviamo a fare una quadra di U.S. Marines per esempio.
In pratica partirei da un punteggio per tipologia di soldato:

Leader qualsiasi (da capitano a sergente)
20p.
Soldato semplice (compresi caporali)
10p.

Cerchiamo ora di individuare il vari tipi di armamenti ed equpaggiamenti per dargli un punteggio di base:

BA o Body armour (giubbotto antiproiettile)
10p.
Puntamento laser
5p.
Ottica
5p.
Pistol
5p.
SMG (mitraglietta)
10p.
Shotgun (fucile a pompa)
15p.
Assault Rifle (fucili mitragliatori)
15p.
Fucile di precisione (sniper rifle)
20p.
LMG (Mitragliatrici leggere)
20p.
MG (Mitragliatrici medie)
25p.
HMG (mitragliatrici pesanti)
30p.
RPG (arma anti carro)
50p.
GL (lancia grante)
40p.
LRR (radio a lungo raggio)
20p.
Granate
5p.
Kit medico
15p.

clicca qui per vedere la lista di armi
Guarda la pagina dell'armeria per farti un'idea sulle statistiche dei principali armmamenti.

Creata questa lista provvisoria, possiamo già effettivamente creare una sorta di soldato, per esempio:
Sottotenente leader (20) + body armour (10) + pistola (5) + rifle (15) = 50p.

Il difficile è creare una squadra moderna, in quanto gli eserciti sono tutti diversi ed ognuno ha le sue tradizioni e i suoi organici, senza pensare a tutti i reparti sia speciali che non! in pratica farla facile non è per niente facile! ma io non mi scoraggio :)
Prendendo spunto dall'esercito degli U.S.Marines
ho letto che usano la regola del 3, questa potrebbe essere ottima per formare anche altri gruppi di base militari, per le altre nazioni.
La regola del 3 dice in pratica che una team è formata da 3 membri, 3 team formano una squadra, 3 squadre un plotone, 3 plotoni una compagnia, 3 compagnie una brigata, eccetera, eccettera (anche in italia mi pare simile...),
Questa regola del tre ci può tornare utile, poi se troviamo informazioni dettagliate su internet bene vengano! ma infodo questo è un gioco!

Bene seguendo lo schema del tre, mi faccio questa organizzazione che potrebbe essere valida per una squadra da combattimento moderna quindi: 1 leader , 2 caporali e 9 soldati in totale di cui uno ha un lancia granate e un'altro ha una mitragliatrice leggera di supporto! In totale 12 uomini, ma facciamo 2 conti:

Leader Sergente (Ba/pistol/Rifle)
50p.
Caporale (BA/Rifle/Granate) (30p) X 2
60p.
Soldato (BA/Rifle/Granate) (30p) X 7
210p.
Soldato (Rife+GL)
65p.
Soldato (Ba/LMG)
40p.
Totale
425p.


Una bella squadretta, non c'è che dire.
I punti sono molto più alti di OWW2 in quanto i soldati moderni hanno un'equipaggiamento molto potente e avendo poi diviso i punti per ogni equipaggimento, possiamo identificare meglio i componenti singoli del team, in questa maniera possiamo ricreare qualsiasi tipologia squadra.... Insomma ci siamo capiti ;)

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